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HTML5游戏开发:H5网页游戏开发前需要了解些什么呢?(2)

 

何时才是真正爆发点?在日前举行的HTML5游戏生态大会上,专注于HTML5游戏开发的共同探讨HTML5游戏开发者们最关心的问题。

 

据一个国外的数据调查,用户在使用手机时,如果遇到加载超过5秒的手机网站,74%的用户会选择离开。之前内部的一项网速测试算出访问我们专题的手机平均网速只有93K/s,如果容忍时间是5秒的话,我们的网页加起来需要控制在465K以内。建议首屏加载在465K以内,剩下的按需加载或者延时加载。

 

那么再说说,如何解决付费痛点?

 

从游戏、应用到广告,HTML5用户越来越广泛,甚至很多都取代了原生的解决方案。即连即玩、病毒传播、高用户黏性,HTML5游戏在保证品质、玩法和表现力不输超级App和原生游戏的同时,能够极大地增加用户驻留时间,加强应用商店的用户黏性。

 

数据显示,截至目前,HTML5游戏已有1.2亿左右的用户规模,而今年还将突破1.71亿。原生游戏和HTML5游戏比是5:3,两种游戏之间的重叠度达到60%,HTML5游戏在从轻度向中重度发展,RPG游戏比重在不断升高。

 

另外,尽管HTML5游戏有着易传播的优势,但是付费率却一直是痛点。对此,《围住神经猫》制作人秦川从技术角度总结了HTML5的三个变现方向:企业定制、品牌推广、品牌宣传;以HTML5为交接点,打通线上线下O2O;道具、内容付费。

 

HTML5游戏开发的那些坑!

 

即使开发HTML5游戏,也面临着各种机型适配的难题。秦川表示,目前手机性能参差不齐,重度游戏只能在少数机器上正常运行,而HTML5在原生基础上性能又再差一层,适配到Android手机上便会出现各种各样的问题。而开发《愚公移山》的比悦科技CEO 陈陈则讲道:“对于一个开发者,首先需要思考的是怎么做才能进入这个市场,第二钱在哪儿?第三,怎么把钱赚过来。其实开发游戏和做游戏时两个层面,开发是研发本身应该做的事情,但做游戏,必须要了解整个游戏行业多年积累下来的东西,如何让用户喜欢游戏。”

 

而让开发者头疼的问题还有用户留存,冗长的入口是用户留存的关键点,每一步都会流失大量用户。如果将入口从三级提升到二级再提升到一级,HTML5游戏用户留存率会有很大的提高。除此之外,支付流程也给了用户留存致命一击,主要表现在支付流程不顺畅与安全问题。

HTML5游戏开发内容还是渠道为王?

 

与App手游相比,HTML5游戏更加依赖渠道,但却难以寻找到新的出路。从朋友圈的分享、工具类App的游戏频道到浏览器的推荐,已经形成规范运营和实际收入的渠道依然还是少数。

 

谈到内容与渠道问题,白鹭引擎联合创始人张翔表示,整个HTML5生态还是以内容为王,无论是端还是引擎,都只是提供基础工具,只有产生好的内容,整个产业才能跑起来。爱贝云计费王闯则表示,现在用户了解游戏的来源大多来自渠道,很多CP更愿意从渠道获取资源。但内容同样重要,如果产品本身有问题,不吸引人,渠道肯定不会给资源,所以,对于开发者而言,踏实做好产品才是重中之重。

 

HTML5游戏开发中,了解用户行为能对产品设计、专题设计进行优化,就能生产更高转化率的作品。用户的行为习惯、喜好厌恶等都是开发者需要关注的问题,而数据则最能反映问题的所在。所以我们要综合上述,最主要做数据的记录和分析。

 

 

 

我们是谁

 

我们上海九影网络科技有限公司,专注H5小游戏开发、H5游戏开发、APP开发、网站开发、微信公众号、小程序定制开发、PC软件定制开发、等等,十几年的软件定制开发经验。技术好,案例多,价格优惠。我们可以免费提供软件方案和报价咨询服务等。

 

负责人 电话(同微信)15000568602