三维场景与空间设计
根据体验主题制作虚拟环境,规划探索路线和互动区域。
核心开发能力
根据体验主题制作虚拟环境,规划探索路线和互动区域。
设计组队探索、共同解谜与角色分工,围绕目标参与体验。
串联故事节点、触发事件与阶段目标,让探索有明确方向。
根据目标设备配置手柄、手势及物体操作方式。
围绕设定剧情与知识资料,按需配置角色对话和内容讲解。
结合目标设备、场地条件与体验流程,完成适配验证。
AI融合体验

与故事人物交流,了解背景、询问线索。
围绕展品、历史主题或科学知识展开问答。
根据任务进度提供分级提示,保留探索空间。
结合过程记录,整理完成任务与探索内容。
辅助整理脚本、对白与资料,由人员审核后使用。
根据授权采集的数据,辅助发现任务卡点与优化方向。
按项目需要配置,围绕设定剧情与知识资料提供辅助。
互动体验示意
从自由探索到协作任务,再到AI角色对话,体验不同的互动方式。
点击场景中的地点,查看故事背景与互动对象。

网页交互示意 · 场景为概念展示
此处演示交互方式,未连接实时多人场景或AI模型。正式能力依据剧情资料、设备与项目规则配置。
应用场景
围绕主题、用户和体验目标,规划内容与互动方式。

将地域故事与历史主题转化为可参与的探索旅程。

通过虚拟场景和互动任务,帮助用户理解展览内容。

围绕剧情与协作目标,设计组队参与的互动体验。

将知识点融入观察、操作和任务挑战。

围绕品牌主题,设计沉浸式互动内容。

围绕具体任务,设计情境体验与协作训练。
现有项目演示 · 遇见科学家
重点内容展示
围绕科学人物与主题任务,将场景探索、互动操作和知识内容串联成一段体验。
上海科技馆「遇见科学家」VR大空间解谜游戏,通过参与场景与任务,帮助体验者了解科学人物和相关知识。
了解遇见科学家项目场地与设备适配
结合场地、设备与体验组织方式,确定项目的实施条件。
评估体验区域、等候区域、动线与现场提示,明确空间使用条件。
确认目标头显、输入方式、定位条件和网络环境,配置对应交互。
按项目需要规划内容启动、设备状态、场次组织与现场管理功能。
围绕定位、交互、多人同步和运行稳定性,在目标场地完成验证。
场地面积、体验人数与设备配置,需结合具体项目评估并验证。
开发与交付
先验证代表场景与关键任务,再按约定范围展开完整内容。
确认体验主题、目标用户、故事内容与主要玩法。
核对场地、设备、定位、网络与体验组织条件。
先验证代表场景和关键任务,再展开完整内容。
制作场景与互动内容,完成适配测试和现场调试。
交付约定的体验场景、角色资源和可参与任务。
按范围交付剧情规则、知识资料与AI互动配置。
按需求配置场次、内容、权限与过程记录管理。
明确使用方式、内容更新和后续维护安排。
常见问题
从内容、场地、设备到AI配置,先把实施条件说清楚。
这里的VR大空间方案侧重在规划的实体空间中移动、探索,并根据内容设计进行多人互动。普通VR体验也可能支持移动;两者的具体差异要结合定位方式、场地范围和交互内容判断。
可以先核对头显型号、系统版本、定位方式、网络与场地情况,再评估内容适配范围。已有设备不一定支持所有手势、多人或空间功能,需要通过代表场景验证。
根据定位条件、设备、动线、故事任务、同步方式和现场组织评估。方案阶段确认目标面积与并发体验人数,现场测试后确定实际运行安排。
可以围绕体验主题规划角色分工、协作任务、线索收集和故事分支。任务复杂度、多人同步与设备能力共同影响实施范围。
可围绕设定剧情、知识资料与角色身份配置回答范围。资料缺失时提示无法确认或转向预设讲解;重要内容由人员审核,避免AI任意扩展故事或事实。
需要在方案阶段明确。预设剧情、已安装场景和部分本地交互可按需求设计离线运行;依赖云端模型、联网同步或远程数据的功能,需要评估本地部署或降级方式。
主要取决于场景数量与精细度、剧情长度、交互复杂度、多人同步、AI配置、设备适配和现场部署要求。先确定代表场景与交付范围,再评估预算和排期。
可以在规划时约定场景、任务、知识资料和版本更新的维护方式。新主题的开发范围、设备兼容与上线验证另行评估。
VR大空间需求沟通
告诉我们体验主题、场地条件与目标用户,一起梳理内容、设备与AI互动的建设范围。