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一款游戏是怎么配置游戏开发人员的?

做好一款游戏,开发人员的配置是至关重要的。一个完整的游戏开发团队通常包括多个关键角色,他们各自承担着不同的职责,共同协作以确保游戏的成功开发。

 

开发部门构成:


l         策划(灵魂)

l         主策划

l         执行策划

l         脚本策划

l         文案策划

l         关卡策划

l         数值策划

l         界面策划

l         程序(骨肉)

l         主程

l         客户端引擎

l         服务器端引擎

l         逻辑程序员

l         3D程序

l         AI程序

l         物理程序

l         脚本程序

l         数据库程序

l         编辑器,工具程序员

l         美术(皮肤)

l         人物原画

l         人物建模美术

l         材质贴图美术

l         人物动作美术

l         场景原画

l         场景建模美术

l         UI界面,图标平面美术

l         动画CG美术

l         特效美术

l         音乐音效

 

l         其他管理部门

1.         开发组长(部门协调)

2.         项目经理(项目整体把控)

 

通常开发流程是:

l         项目经理(产品经理):立项。(前期预估项目成本,风险,市场情况。中期重新评估)

l         主策划:游戏原型策划。(消费群体,能力,产品定位,游戏风格。)

l         执行策划:写初部策划案。(将主策的想法具体的细节实现,提前3-4月)

l         美术,程序:实现(基本是同时动工)

1.         主要构架,测试主逻辑,测试引擎。

2.         主功能,(图形,脚本,AI,数据库,网络的测试)

3.         主逻辑模块,(战斗,聊天,换线,任务)

4.         附逻辑模块,(好友,队伍,小地图等等)

5.         游戏整和调试,(关卡串联,置入音效,策划数值调整)

l         宣传。(游戏官网以及周边的游戏功略说明书,游戏截图宣传等)

l         技术测试:白盒内部测试。代码效率,可扩展性,DEBUG功能移除,封包,加密测试。

l         a测试:黑盒测试部测试。游戏内部测试(功能性测试)

l         b测试:黑盒BEBUG测试。主要进行各种不合常理的行为操作的测试,和GM功能测试。

l         内测:重点测试服务器压力。

l         公测:获取用户群的信息表,已确定游戏的一些商业运营方式。

 

 

每个职位都需要具备相关领域的专业知识和实践经验。此外,团队成员之间的沟通与协作至关重要,以确保游戏的顺利开发和高质量完成。游戏开发是一个创造性的过程,需要团队成员不断创新和调整,以满足玩家的期望和市场需求。

 

上海九影网络成立初始专注自研网页游戏、手机游戏,积累了游戏研发/运营/运维方面的丰富经验。

 

近几年逐渐成长为一家专注“游戏 · 互动 · 营销 · 系统”领域的互联网高科技服务商,专注休闲娱乐游戏、教育教学游戏、互动对战游戏、微信/小程序、品牌营销H5、移动App、政企信息化系统、三维展览展示、元宇宙/ARVR体感等。公司在相关方向具有丰富的经验,并形成积累与竞争力。公司致力于为游戏、互动、教育和营销等多领域提供互联网综合解决方案。