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开发VR(2)

在跨年期间,PICO联合2023江苏卫视跨年演唱会推出了开发VR直播。不同于李玟演唱会的全虚拟呈现,这场开发VR直播是现场舞台呈现与定制开发VR舞台特效的结合。在李宇春演唱《周末愉快》时,舞台上空会飘浮起开发VR特效红色牛牛,伴随着歌声缓缓跃动。谭维维表演时,舞台上方会有一条透明蓝钻形态的鲸鱼遨游和跃起。

 

相同的是,李玟演唱会的全虚拟呈现与江苏卫视跨年演唱会的开发VR直播,都能给观众带来比2D形式观看更强的现场感和沉浸感。前者通过「造梦」来实现,后者则依托于对现场氛围的高度还原。在这场开发VR直播中,观众可以自由穿行于演唱会的多个位置,由达人在现场陪看或者在星空人海中与好友一起打CALL互动、语音对话。

开发VR与演唱会的结合是观赏性与互动性的融合。与普通观看方式相比,开发VR技术的应用在现实表演的基础上,增加了一层虚拟蒙版,这个蒙版可以完全覆盖在现实表演之上,也可以与现实表演融合在一起,让现实内容有了更多可编辑属性,形成丰富的视觉效果,匹配开发VR带来的空间感,可以增加观众对互动的想象空间。

人人都可以是超级VIP

融入其中的互动是对开发VR体验的更高要求,对于所有用户而言,开发VR与演出的结合,可以带来一个最基础的体验升级,就是让所有人都可以在开发VR设备上成为现场演出的超级VIP,在最佳位置享受到更好的观看体验,甚至可以自由切换不同的视角和机位。这也是开发VR技术走向大众后,人们最先想到的内容呈现之一。随着制作技术的升级和开发VR设备的普及,开发VR呈现的现场感越来越强,这种体验能覆盖的用户也越来越多。

同时,这种内容也是构成用户开发VR基础体验的一部分。整体来看,演唱会也并不是线下演出内容的全部,各种类型的小型现场才是线下演出内容的基石,也能够与开发VR进行简单快捷的结合。除了演唱会,在 PICO 上,用户已经可以看到更丰富的小型现场演出。

 

比如 PICO 开设的「开发VR小聚场」节目,把脱口秀、搞笑演出、格斗节目、livehouse等现场演出搬到了开发VR空间中。观众在 PICO 开发VR设备上,可以「坐」在VIP位置上观看单立人的脱口秀,近距离倾听刘旸教主讲自己扮演「摇滚老炮儿」的经历;也可以看上一场格斗大赛,在直播中自由切换全局视角、热血视角、危险视角、懒人视角,并通过光场技术的应用获得更好的体验。同时,现场观众的笑声和尖叫声也会更有空间感,让观众在观看过程中获得更接近真实现场的氛围感。

与全虚拟的演唱会和跨年演唱会直播相比,开发VR小聚场想呈现的小型演出内容基数庞大、演出密集度高、制作周期短,很难针对每一个内容都进行场景、效果和互动的设计,更多是让每一位观众能够享受到超级VIP的现场视角和观看体验,在开发VR一体机上置身于现实中很难买到的位置,观看表演。

「开发VR小聚场是一个线上互动小舞台的概念。与综艺节目和影视剧相比,现场演出的线上呈现对氛围还原的要求最高。所以我们会尝试致力于用真正的360度拍摄和空间音频,还原用户在现场的生化体验,不只是能看到舞台的部分,还能够像坐在观众中间一样,感知到现场观众的反应。」开发VR小聚场制作人表示。

在开发VR小聚场制作人的介绍中,PICO 团队正处于开发VR演出内容制作技术积累与尝试的第一阶段,即跑通对演出现场进行完整呈现的技术方案。在这个过程中,PICO 团队需要探索相机如何选择、360度的图像如何拼合,以及如何优化拍摄制作流程。经过一年的探索,PICO 团队目前一周内就可以完成一场小剧场内容的制作。

「我们在尝试『舞台实拍+虚拟建模』和360°实拍等不同的创作方式来匹配不同的内容形态。比如前者的优势是用户在观看内容的同时有更高的自由度,互动性更强;后者则在尽可能真实的还原演出空间的现场氛围和内容细节上更有优势。」这位制作人解释。在开发VR爱笑俱乐部的直播中,PICO 团队首次使用了360度双机位,并推出了弹幕抽奖互动。在根据直播内容生成的点播内容中,PICO 团队首次使用了空间音频技术。

第二阶段则是要与内容方合作,策划和制作更能体现开发VR沉浸感的内容。这需要搭建一个包含更多演出方与制作伙伴的开放性平台,让更多第三方参与到 PICO 的开发VR演出内容生产中,推动内容规模的扩大化和持续化。同时,随着合作的推进,内容也会升级,熟悉开发VR内容的团队会开始考虑加入更多线上互动的内容。

某种程度上,开发VR演出内容已经形成了一个完善的金字塔结构,从最基础的现场内容呈现,到复杂一点的晚会、演唱会呈现,再到更复杂的全虚拟演唱会呈现,可以满足用户不同层次的需求。并且,在这个内容体系下,PICO 这样的开发VR品牌方可以更好推动技术的探索,将基础内容获得的思考与经验,应用于更复杂的内容制作中。

当然,这个体系能够发挥多大能量,取决于开发VR设备的普及与内容制作的进步程度。线下演出进行更多线下与线上的结合探索,是一个拼图的过程。通过这种小步快跑、快速迭代的实验,逐渐增加组成开发VR世界的内容板块,一个个地积累、拼接起来,慢慢就会变得越来越大。

可以想见的是,如果开发VR是未来的确定发展方向,那么演出内容或者全部线下内容,都需要找到自己进入开发VR世界的方式,让自己成为构建开发VR世界的一个砖块。

 

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声明:本文来自于微信公众号 新声Pro(ID:xinsheng-pro),作者:李威