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小游戏开发:普通人如何制作一款游戏?

那么当我们在游戏开发的时候该如果的操作呢?让我们一起和九影网络一起看下去吧~

 

1.什么是游戏引擎?

游戏引擎就是制作游戏的工具。游戏界的引擎相当于P图界的Photoshop

 

2.游戏引擎的有哪些?

Unity、Ureal Engine、Source Engine、Frostbite Engine、Cocos2d-x、 Cryengine、 LayaBox

 

3. 游戏引擎的特点和代表作是什么?

【Unity】也叫U3D,Unity是一款跨平台的2D/3D游戏引擎。可用于开发windows、MacOS和Linux的单机游戏,和ios和安卓的移动游戏,以及XBox、PlayStation、switch等主机平台的游戏以及建筑、骑车设计、影视等方面。代码资源非常多,轮子多,工具多,易上手,走主流路线,适合初学者。Unity总部在美国旧金山,目前计划拆分中国部分,目的是希望多在中国运用在元宇宙、 工业设计等多方面。

代表作:《原神》《王者荣耀》《炉石传说》

 

【Ureal Engine】简称UE,也叫虚幻引擎。虚幻引擎门槛比较低,工具链比较完善,默认渲染效果好,图形性能好,基本上无需代码。UE也广泛引用于汽车、VR、AR和建筑等领域,已更新到第五代。

代表作:《绝地求生》《堡垒之夜》《和平精英》

 

【cocos2d-x】这是一款国产的开源的手机游戏开发框架,高性能、高兼容性、可热更新、易上手又可定制。优势是允许开发人员在不需要深度掌握计算机图形学的情况下,经过短时间学习即可开发出手机游戏产品。网易、腾讯、任天堂等大厂都使用其开发过。

代表作:《欢乐斗地主》《梦幻西游》

 

【Source Engine】是一款整合引擎,提供音效、动画、算绘、界面和物理模拟方面的支持。并福袋“起源开发包”和“起源电影制作人”两款程序,前一个可以制作游戏,后一个是业界首歌专门制作游戏电影CG的程序。

代表作:《DOTA2》《半条命2》

 

【Frostbite Engine】寒霜引擎是一款瑞典开发的注重操作简易性的3D游戏引擎。可以运作庞大而又有着丰富细节的游戏地图,同时可利用较低的系统资源渲染地面、建筑、杂物的全破坏效果。

代表作:《植物大战僵尸》《极品飞车》

 

转载自小红书 作者为:游戏后生仔  若有侵权请告知删除

 

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