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一文带你看懂虚拟数字人

那么当我们在元宇宙开发的时候该如果的操作呢?让我们一起和九影网络一起看下去吧~

 

1、虚拟数字人是啥?

指存在于非物理世界中,由计算机图形学、图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音合成等计算机手段创造及使用,并具有多重人类特征(外貌特征、人类表演能力、人类交互能力等)的综合产物。通俗来讲,就是(1)是“虚拟”的,存在于非物理世界;(2)“数字”,是由一系列数字技术创造的;(3)“人”,在外表、行为、交互行为等方面高度拟人化。

 

2、虚拟数字人是怎么制作的?

目前,虚拟数字人的制作涉及众多技术领域,制作方式尚未完全定型。一般首先需要进行前期的形象设计以及建模,之后需要进行驱动/动捕、渲染。

《2020年数字虚拟人发展白皮书》总结出“虚拟数字人通用系统框架”和五横两纵的技术架构,“五横”指用于数字人制作、交互的五大技术模块,即人物生成、人物表达、合成显示、识别感知、分析决策等模块。“两纵”是指 2D、3D 数字人。

 

3、虚拟数字人制作出来有啥用?

从商业价值讲,虚拟数字人的应用场景众多,可以与各行业领域结合。目前,虚拟人技术已被应用在虚拟偶像、影视特效、虚拟主持人、虚拟客服等领域。另外,虚拟数字人作为元宇宙主要的交互载体,具有巨大增长潜力。

 

4、虚拟数字人领域有哪些公司?

虚拟数字人产业链分为基础层、平台层与应用层。基础层主要提供虚拟数字人制造所需的软硬件支持,平台层包括软硬件系统、生产技术服务平台、AI能力平台,为虚拟数字人制作及开发提供技术能力,应用层涵盖了虚拟数字人技术的各类应用场景。国内外大厂(如Meta、Google、腾讯、阿里、 网易、百度、字节等)产业链布局相对全面,在产业链各个层面有所涉及。除了综合类公司,基础层公司还有聚焦于显示设备的HTC、影创科技等,聚焦于渲染引擎的unity、Epic Games等,聚焦于建模绑定的Pixologic 、AUTODESK等;平台层公司有科大讯飞、商汤等AI公司。

 

参考报告:

1、《数字虚拟人——科技人文 的交点,赋能产业的起点》

2、《2020虚拟数字人发展白皮书》

3、《2022年互联网传媒行业:虚拟数字人,元宇宙的主角破圈而来》

4、《2022年虚拟人产业研究报告》

5、《2022年虚拟人行业深度研究:乘元宇宙之风,虚拟人产业发展加速》

6、《2022年虚拟人行业研究报告》

 

转载自小红书 作者为:每日元宇宙  若有侵权请告知删除

 

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