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资深游戏策划告诉你工作内容和流程

第一步:

根据需求制作系统方案,在执行策划期间,需求是从主策那里来的,以后成长起来,慢慢的自己就能提出需求自己想方案啦,写方案的能力比较基础,属于常规操作

 

第二步:

提出美术需求,根据策划方案里需要的美术素材向美术提需求,包括UI、特效、动画、模型、场景等需求,其中根据规格又会有很多细分

 

第三步:

配合程序开发(UE、配置表格),在程序嗒嗒嗒的写代码的过程中会需要策划制定配置表的规则与书写格式

 

第四步:

提交测试,当然程序写完代码后策划要自己首先验收并测试,流程通了,达到自己想要的效果了才能提交QA哦

 

第五步:

上线监测优化,上线后看自己的设计是否达到了预期,没有的话适当调整也叫优化,监测是否会有bug出现,要及时处理

 

游戏策划的工作内容比较繁复,类似产品经理,需要调动各方的资源,所以上述每个步骤其实都能拆开学到很多知识,加油啦

 

转载自小红书 作者为:WreckingBall76   若有侵权请告知删除