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游戏都有哪些类型?

那么当我们在休闲游戏开发的时候该如果的操作呢?让我们一起和九影网络一起看下去吧~

 

我们先从几款游戏的介绍语入手:
●《原神》:「开放世界冒险RPG」。开放世界和RPG是系统/玩法。冒险既是系统也是题
材;
●《江南百景图) :「古风模拟经营类手游」,古风是美术风格。模拟经营是系统玩法:
●《阴阳师》:「3D日式和风回合制RPG手游」, 3D日式和风是美术风格,回合制RPG是系
统玩法:
●《一 念逍迎》:「水臣国风故置修仙手游」 。水国国风是美术风格,放置是系统/玩法,修
仙是题材。
可以看出,一款游戏的介绍语通常由两到三部分组成。即内容题材。系统/玩法,美术风格。其
中美术风格和内容题材(概念设定)一脉相承,可以归为-类。内容题材.系统/玩法可以任意
组合。形成各种风格的游戏。二者也是游戏最主要的分资怯现。

从玩家角度来看,游戏类型定义了游戏的玩法,题材等,玩家对这些感兴相就会去玩,从设计角
度来说,游戏类型定义了系统框架,收费模式。游戏设定等等属性。比如,如果是MMORPG游
戏类型。说戏就会有等级.装备.战斗系统,就品受在社交和政值上下功夫。
主流游戏的内容题材。系统/玩法.美术风格有以下类别:
●内容题材:现代,修仙,武快。历史。传守,魔幻.三国.神话;
●系统/玩法: RPG, MOBA. SLG, RTS. 卡牌,射击.竟速,塔防、动作,模拟,养成,体
育.格斗。休闲.益智。音乐:
●黄术风格:修仙,武使.三国.西游,水圆.韩式.美盪.欧美卡通,魔&0. 哥特。中世
纪牛仔、废土.料4幻。
本文就来介绍一下国产手游的主流和热门类别。这重要提前说明一下因为游戏分类没有严谨的
迎义。各种类别之间与有融合。本文概及的各种类别,参书了坛家程体的理解,但主要是从游戏
开发者的角度,对各种类型的定义,以及各类型下的主要产品向重手游)进行列举。

此外,本文介绍的游戏类型。并非完全从系统。玩法, 4美大等研发角度,也会统合书虑运
营.市场等,如二次元元宇面.女性向。重度.轻度。独立游戏等水可以是统理解为「标
签」。
01 RPG
角色扮演游戏,玩家扮演游戏角色在虚拟世界里探索。可以细分为回合制RPG. ARPG.
MMORPG,
1)回合制RPG
即传统RPG游戏,80. 90后的集体记忆。特点是注重剧情,战斗场最采用你来我往的回台制。
《供客英雄传》系列,《轩辅剑》 7之前的作品,《仙刘奇快传》 前五部正传,《古剑奇谭》
一、《女神异间录》系列,都属于这种类型。
2) ARPG动作角色扮演游戏
和回台制RPG游戏区别在于战斗场景的动作性处理(非回台制.迭项式)。ARPG的核心是数值
成长,杜交内容偏弱。ARPG可以是联机。比如《崩坏三》,也可以是单机,比如《帕斯卡莫
约》。
ARPG和AAVG (动作冒险游戏)很像,区别在于ARPG有经验值(角色成长),AAVG没有,例
重探险。比如《原神》是ARPG,《古墓丽影》 是AVG,除了ARPG,还有JRPG. CRPG,
TRPG. WRPG. ACTADV等等分类, 这里不做细分。
3) MMORPG大型多人在线角色扮演游戏
特点是众多玩家同时在线。且玩家问可以互动。并且不管玩家登录与否,游戏世界- -直在运行。
国内说的MMO-般就是招MMORPG游戏。
MMORPG游戏的核心为社交体验,数值成长为辅,注重世界观塑造打磨,倾向长线运营。国内
很多端游时代的大型MMO,如传奇、梦幻。大话。剑侠.征途。问道。神政等,已经形成P,
运营十几年,还有很强的生命力。
MMORPG再往下可以细分为强调社交的回合制MMORPG,以及强调打击感的即时制
MMOARPG
,前者以《大话西游》《梦幻西的》 《神武》《问道》《诛仙》 等为代表,数量较
少后者代表游戏为(《天涯明月刀》《天逾》 《逆水麻》《倩女幽魂》《完美世界》 等等,数量
较多,是目前的主流MMO,
MMORPG对于西面表现。数值,社交.经济系统等能够加强沉浸感的参教有较高的技术要求,
游戏研发周期多在两年以上.市场上的主流产品基本为大厂出品。
主要产品:
回合利RPG

1.汉家松鼠《汉家江湖》

2.紫龙《天地劫: 幽城再临》1 (《梦幻模版战》

3.软型/中于游《仙剑奇侠传》 前五部正传

4.上海婉龙/网元圣唐《古剑奇谭》 一

ARPG

1.三七与娱《永恒纪元》「《大天使之如》

2.鹅讯《火影忍者》1《人之下》

3.网易《永远的七日之部》

4.米哈游《崩坏三》1《元神) :

5.库洛游观《战双帕弥什》

6.中手游&上海天戏(武汉盛天) /医讯《真三国无双霸)

7.天马时空/中手路《神话永恒》

8.上海烛龙/网元不唐《古剑奇谭三》

9.巨人Tipsworks (帕斯卡契约》

10.汉家松鼠《部落与弯刀》

11.中手游/第夕光年(《航海王热血航线》

12.kong stud i0s/华理早哩(坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》

MMOARPG

1.史克威尔艾尼克斯/盛趣《FF14》

2.ArenaNet/战火互娱(空中网)《激战2》

3.腾讯,(天涯明月刀》

4.Neople/腾讯,《地下城与勇土》

5.网易《逆水寒》 《天渝手游》 《一梦江湖》《倩女幽魂》《明日之后》

6.暴雪/网易《魔兽世界》

7.完美世界《优美世界》 《战年遗迹》《新神魔大陆》

8.三七互娱《精灵盛典》《荣耀大天使》《大天使之剑》《一刀传世》

9.盛趣《龙之谷2》 《热血传奇》

10.巨人《征途》

11.盛和网络/贪玩游戏《蓝月传奇》 (页)

12.祖龙/腾讯《龙族幻想》

13.天马时空/腾讯《奇迹MU:觉醒》《全民奇迹2》

回合制MMORPG

1.网品《梦幻西游》 《大话西游)

2.完美世界《新梦幻诛仙》

3.吉比特(同道》

4.多益《神武4》

5.三七互候《斗罗大陆.魂师时决》

02 MOBA
多人在线战斗竟技场游戏。源自RTS (即时战珞)游戏,也叫类DOTA游戏。长盛不衰的游戏类
型,月活最高的游戏品类。国内MOBA手游市场基本被《王者荣理》垄断。MOBA具体介绍可
以看这篇:你了解MOBA么? --M0BA游戏类型介绍(上)
主要产品:

1.腾讯天美《王者荣耀》

2.沐瞳科技《无尽对决》

3.电魂《梦三国》

4.网座《英观之刃》

5.网易《决战! 平安京》|《飞人学园》

6.银汉科技《时空召唤-巅峰竞技》

7.Valve (DOTA2》(PC)

8.拳头游戏(腾讯)《英雄联盟》

9.supercall (腾讯) 《荒野乱斗》

10.跳跃网络《300大作战》

11.蓝港互动/腾讯极光计划《闹闹天宫》

12.上海DW/盖娅互娱《自由之战》

03二次元.
二次元游戏没有明确定义,一般指美术为日式动漫风格的游戏。
额(IP.风立始。配音)和故事性(人设。世界观.价值观)是二次元游戏两个核心要素,
其中额是必要条件,是打入二次元群体的入场券,故事性是能否取得二次元群体认可。进而付
费传强。长时间留存的关键因素。在这两方面用心的游戏容易收获二次元玩家,因此二次元游
戏也是中小厂商容易出爆款的类型,(注意. 不是说玩法不至要,只要是游戏玩法都重要,只是
和其他玩家群体,尤风是审度游戏玩家比较,二次元群体对玩法的要求相对宽容。)
国内大厂二次元游戏多为日溃P授权制作。如西讯《火影忍者),《妖精的尾巴》 。完美世界的
《-学租人)。中小厂多为原创P.如米哈游《丽坏学团) ,离向网络《明日方舟》。啟要网络
《少女前5》等
在玩法方面,卡牌和ARPG是国产二次元洲戏最常见的类型,[肝」 。氪是两个主要标盗。
主要产品:

1.米哈游《原神》 |《崩坏3》

2.鹰角网络《明日方舟》

3.紫龙《启源女神》

4.库洛游戏《战双帕弥什》

5.网易《阴阳师》| 《幻书启示录》

6.蛮啾&勇仕/哔哩哔哩《 碧蓝航线》

7.散爆网络《少女前线》

8.腾讯《火影忍者》

9.简悦/灵犀《三 国志幻想大陆》

10.东银河系漫游指南(幻电/哔哩哔哩)《 伊甸园的骄傲》

11.七创社(盖娅互娱)《凹凸世界》

12.乐元素《偶像梦幻祭》

13.Deli ghtworks/哔哩哔哩《FGO》

14.Cygames /哔哩哔哩《公主连结Re:Dive》

15.日本WFS/心动《另-个伊甸:超越时空的猫》
 

04开放世界
开放即自由,包括进程和剧情的自由,进行顺序和内容的自由,玩法和反馈的自由。
什么是开放世界?从设计角度来说。开放世界是指开发者提供丰富的系统和功能,除了主线剧
情,玩家可以在一定框架内自行游玩,创造自己的故事。
开放即自由,包括进程和喝情的自由。进行顺序和内容的自由。玩法和反馈的自由。可以说,开
放世界的核心特点是探索。
为什么要做开放世界?因为赚钱(废话) .
从系统玩法上来说。常见的开放世界游戏美型有RPG. AVG. MMORPG等。 对于RPG这种小
DAU品类游戏来说,能否长线运营对游戏忖费至关重要。米哈游者板蔡浩宇说“希望在2030
年,打造出全球十亿人愿意生活在其中的虚报世界! ",说白了就是要用各种手段延长玩家游戏
时间,只要玩家在游戏里,那就有付费可能。
要让玩家长久的留在游戏里。就要有足够多的游戏内容供消耗。剧情关卡。玩法系统。国面音
乐角色,以及其他玩家都是内容。这些内容里,卖数值。搞社交是最简单,也是最容易提高用
户粘性,增加听沉没成本,延长玩家游戏时间的手段。
相对来说,再五美术.剧情关卡等需要大量的资源投入,性能优化也是巨大的难题,但这也恰恰
是增加玩家沉浸感,玩家棚够长时间探索的原因。塞尔达传说为什么那么多人忘记救公主的主
线,因为可以探索的内容实在太多了。
在系统玩法上,AVG. RPG. MMORPG是常见的开放世界游戏类型。
主要产品:

1.米哈游《原神》

2.完美世界《幻塔》

3.任天堂《塞尔达传说:荒野之息》(主机)

4.贝塞斯达《辐射》、

5.《上古卷轴五》 (PC、 主)

6.Rockstar《GTA5》(PC、 主)


05沙盒
沙盒和开放世界是相近的两种概念,部属于非线性游戏。沙皇的戏有严格和宽泛两种定义。
宽泛定义的沙言游戏可以看作是非线性RPG游戏,与开放世界无异。游戏的目标(主线刚情)
与化。有多条支线任务,并且不做任务也玩得下去。具体可以分成以下几类:
●动作类沙合: (GTA5》 《辐4》(函63》 《制客信条奥德赛》 ;
, 生存类少信: CH1Z1) (DAY2) ;
●创造类沙言: 《我的世界》 《理人要塞》《环世界》《鬼谷儿元》。
严格定义的沙量游观后的就是创造美沙盘。如同“沙意” 的字面意义:装有沙子的盘子,玩家可
以通过自己的想象力把这些“少子”组合,分解,创造属于自己的世界。
创造类沙盒多是强剧情(甚至设有回情),重创造,不设定目标,部分沙意游戏内置编模器,允
许玩家自制场最。在开放世界游戏里,支线任务一般不会影响主线剧情,而在创造类沙盒游戏
里。玩家的一举一动都会对最终结果产生影响。
《我的世界》 《矮人要室》 《环世界》 《南拉瑞
亚》《艾兰岛》 《罗布乐思》(同时也是沙意游戏平台) 《太吾绘卷》 等都是创造类沙盘游戏。
还有一种说法:沙盒游戏就是像素方块游戏。随若像素方块游戏越来越多,沙盒游戏可能会被重
新定义。
主要产品(这里职严格定义的沙盘游戏) ;

1.Mojang/网易《我的世界》

2.迷你创享《迷你世界》

3.天津五麦(英雄互娱)《创造 与魔法》

4.腾讯《罗布乐思》

5.代码乾坤《重启世界》

6.方舟工作室《太吾绘卷》

7.鬼谷工作室《鬼谷八荒》 :

8.重庆GSQ《 了不起的修仙模拟器》

9.重庆柚子猫《戴森球计划》


06 SLG
策略游戏,中老年退休中层干部最喜欢玩的游戏类型之- -,中国出海最拿手的游戏类型,也是最
赚线的游戏品岗之一。

SLG其实是Simulation Game的缩写,即模报游戏,子品美包括战争模拟。城市模拟。经营模
拟。交通模拟等,不过现在已经窄化为“战争模拟”游戏。
SLG游戏的核心玩法是获取和消耗资源升极城里。英啡。兵种和部队数量提升战力,通过对抗战
斗争夺土地和更多的资源实现胜利。

SLG游戏需要长周期的经营,并根据游戏内的变量做出策略调整和排兵布阵,对于游戏内数值体
系.玩法设i计.社交系境的研发要求较高。但是作为战争模段游戏,SLG普遍有战斗规则,但没
有战斗表现,多数不设战斗策划岗位。
4x游戏属于SLG游戏的一一个受别。也是SLG的一-个系统概念。「4x」 (或者 「4e」)即:
Explore (保索)。Expand (扩强)。Exploit (开发)。Exterminate (消灭),最早由《猪户
座之王》开发者Alan Emrich罐出,《文明》 系列将其发扬光大。4x名作有《文明》和《英雄无
敞》系列,以及《群星》、《无尽太空2) 等。
主要产品:

1.网易《率土之滨》

2.乐狗/莉莉丝《万国觉醒》

3.莉莉丝《剑与家园》

4.简悦(灵犀)《三国志 ●战略版》

5.智明星通《Clash of Kings列王的纷争》

6.趣加Funplus《State of Survival》| 《阿瓦隆之王》| 《火枪纪元》

7.IGG《王国纪元》| 《城堡争霸》

8.龙腾简合《苏丹的复仇》

9.祖龙/腾讯《鸿图之 下》

10.腾讯天美《乱世王者》

11.游塔《黑道风云》

12.龙创悦动《守望黎明》

13.壳木(神州泰岳)《Age of Z》|《战火与秩序》

14.游族《三十六计手游》


07放置游戏
以放置的时间成本来故取直接的养成结果的路戏,属于特化的休闲游戏。2020年由于莉构丝
《AFK剑与远征》大火,放置成为热门玩法,很多許戏都加入了放置挂机元素。
主要产品: 

1.莉莉丝《剑与远征》

2.吉比特《一 念逍遥》

3.成都卓杭《放置奇兵》

4.心动《天天打波利》

5.厦门真有趣《不休的乌拉拉》

6.掌派傲娇工作室《魂器学院》

7.诗悦《闪烁之光》

8.腾讯天美《家国梦》

9.小猴跳跳《放置江湖》


08女性向
主打女性市场的游戏。-般或画面精美,美术投入较高,或与世无争。简单休闲。女性向游戏和
二次元游戏是近几年游戏行业细分品类里,成結较为突出的两类,现在已经成为大厂必争的游戏
品尚。
女性向游戏管遍以情感消费为导向
,关注游戏内容和情感的传递。包括对于游戏角免股入的情
感约戏内建立的杜交关系。展现角色形象的外观装饰等内容。
女性向游戏具体可细分为换装。Z女(恋爱)、养成休闲等。
主要产品:

1.西山居《剑网3》

2.叠纸《恋与制作人》|《闪耀/奇迹暖暖》

3.腾讯北极光《光与夜之恋》

4.永航科技/腾讯《QQ炫舞》

5.乐元素《开心消消乐》|《偶像梦幻祭》

6.米哈游《未定事件薄》

7.苏州沁游(友谊时光/玩友时代)

8.《熹妃传》|《浮生为卿歌》

9.卡普空/哔哩哔哩《无法触碰的掌心》

10.网易《光遇》|《忘川风华录》|《花与剑》

11.深圳游梦初心/朝夕光年《灵猫传》

12.腾讯《QQ炫舞》

13.IGG《时光公主》

14.天梯互娱(百奥) /腾讯《食物语》
 

 

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