交互设计师—产品信息架构设计的流程(上)
1.了解用户&场景
首先交互设计师需要了解自己的目标用户,有什么样的用户角色。Persona往往是对自己目标用户抽象概括以后的一个相对具体的人物,了解我们在服务什么样的用户,往往可能一个产品有多个Persona(例:25岁男性为主的群体,对韩国文化感兴趣)。
第二则是需要了解用户在什么环境下使用你的产品(工具类产品通常有一个特定的环境,娱乐类产品较为不固定)。
我们通过Persona和用户场景,提取用户使用习惯后,必须尊重用户使用习惯。
用户通常用你的产品做什么?
用户用这类产品最关心什么?
用户有哪些思维定式?
用户用什么类似的产品?
Tips:符合用户习惯,可以降低用户迁移成本,不要在不必要的地方体现差别。购物产品核心功能就是购物,用户在使用产品的思维定式一定是先寻找核心功能。
2.了解业务需求(产品需求、运营需求)
首先我们需要完成产品经理给出的需求,其次还必须了解市场&运营需求,通过主动询问和反复沟通,让其在产品中体现的同时,不至于打扰到核心用户体验。
3.了解竞品(调研竞品的信息架构)
找3-5个同类竞品分析
树状图是体现信息架构的最佳方式(Xmind)
层级颗粒度视当前目标任务而定(通常3-4层)
改版任务,过去的版本也是竞品。
寻找共性(遵循用户的习惯)
寻找差异(设计机会点)
4.了解用户心智模型&卡片分类法
基于用户的经历和学习,用户认为事情应当如何发展?此时我们可以通过卡片分类法对用户心智的确认。卡片分类法是让用户对功能卡片进行分类,组织,并给相关功能的集合重新定义名称的一种自下而上的整理方法。